Metoda Popup
ustvari pop-up polje sporočil, ki lahko uporabniku prikaže sporočilo za določen čas. Če je čas sporočila izpuščen ali nastavljen na nič, bo pojavno okno ostalo, dokler uporabnik ne zavrne sporočila.
Poleg tega je lahko naslov dodeljen pojavnem sporočilu. Če je izpuščen, je privzeto “Host Windows Script Host”. Sintaksa je naslednja:
WshShell.Popup strText[,nSecondsToWait] [,strTitle] [,nType]
Argumenti:
-
strText
-Vrednost niza, ki vsebuje besedilo, ki ga želite prikazati v pop-up sporočilu. -
nSecondsToWait
– neobvezno. Številčna vrednost, ki kaže na največjo dolžino (v sekundah), želite prikazati okno okno. -
strTitle
– neobvezno. Vrednost niza, ki vsebuje besedilo, ki ga želite prikazati kot naslov pop-up sporočila. -
nType
– neobvezno. Številčna vrednost označuje vrsto gumbov in ikon, ki jih želite v pop-up sporočilu. Te določajo, kako se uporablja polje za sporočilo. -
IntButton
– Vrednost Integer označuje število gumbov, ki jih je uporabnik kliknil, da zavrne sporočilo o sporočilu. To je vrednost, ki jo vrne metoda pojavnega pojava
Vrste gumbov:
- 0 – Pokaži gumb OK
- 1 – Pokaži gumbe OK in Prekliči
- 2 – Pokažite gumbe za splav, poskusite in prezrite
- 3 – Pokažite da, ne, in prekličite gumbe
- 4 – Pokažite da in ne gumbe
- 5 – Pokažite gumbe za poskuse in preklic
Ikone:
- 16 – Pokaži ikono “Stop Mark”
- 32 – Pokaži ikono “Vprašanje”
- 48 – Prikaži ikono “Kliksa”
- 64 – Prikaži ikono “Information Mark”
Kode vrnitve IntButton:
- 1 – V redu
- 2 – gumb za preklic
- 3 – gumb za prekinitev
- 4 – gumb za poskus
- 5 – Gumb ignoriraj
- 6 – Da gumb
- 7 – Brez gumba
Če uporabnik ne klikne gumba pred nSecondsToWait
sekunde, je intButton
nastavljen na -1.
Primer:
Dim WshShell, BtnCode Set wshshell = wscript.createObject ("wscript.shell") Btncode = wshshell.popup ("Ali vam je všeč vaše delo?", 7, "Odgovorite na to vprašanje:", 4 + 32) Izberite primer btncodecase 6 wscript.echo "To je super!" primer 7 wscript.echo "Oprostite, ker to slišim." primer -1 wscript.echo "Brez odgovora?" Konec izberite